シナリオライターに必然のリテイクとは?どう考えるべきか?

映画やテレビドラマなどの映像作品のストーリーを手がける脚本家も、ゲーム制作に必要なシナリオをつくるシナリオライターでも、発注者の意向を受けたリテイクは必然ともいえます。

完成形をイメージしたうえで、脚本家やシナリオライターにその意図やイメージを発注するクライアントばかりではなく、明確な完成のイメージもなく、漠然とした依頼を伝えるだけのクライアントも存在します。

特にゲームの制作に携わるシナリオライターは、ゲームに登場するキャラクター設定のイメージとストーリーなど、打ち合わせをする項目は多岐に渡ります。

シナリオライターが直面するリテイクの現状や仕事に向き合う心理的な状況などについて紹介します。

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シナリオライターの多くが直面するリテイクとは?

シナリオライターの多くが、発注してもらったクライアントと綿密な打ち合わせをしたうえで作業を行い、最初に仕上がったシナリオのチェックを受けます。

シナリオのチェックの段階で、発注者が希望した内容との違いがある場合に修正ややり直しの指摘を受けるリテイクは、クライアントとシナリオライターの認識のズレやコミュニケーション不足などから生じ、両者の調整のためには必要なものともいえます。

しかしながら、リテイクの際のギャラが保証されていない場合には、シナリオライターにとっては余計な作業時間をとられ、クライアントの要望に応えられない場合には、要求しているものを作れないシナリオライターというレッテルも貼られかねない心理的な負担にもなります。

リテイクが必要となる原因には、シナリオライターのつくるシナリオの質が悪い場合を除いて、クライアントの思い描く完成形が不明瞭で、何となく違うという要望がもっとも厄介です。

理不尽なクライアントが要求するリテイクに関する対応には、シナリオライターのコミュニケーション能力が問われると同時に、そのクライアントとの付き合いをどう考えるかで違ってきます。

シナリオライターが受けるリテイクの受け止め方には?

シナリオライターがクライアントからリテイクの要望を受けるには、クライアントの希望する修正箇所や要望を改めて引き出すことが不可欠となります。

前述したように、仕上がってきたシナリオを漠然と否定し、複数回リテイクを繰り返すクライアントには、クライアント側の理由があるとも考えられます。

できる限り、クライアントの要望に応えられるシナリオを仕上げるためには、仕事を受ける段階からクライアントとシナリオライターの双方で、お互いを尊重した信頼関係を構築するようにし、思いやる気持ちを持ったコミュニケーションが重要となります。

シナリオライターが最高の作品を書くためにも、依頼するクライアントとの関係を見直すことで、リテイクの回数を増やさないヒントを探るしかないかもしれません。

シナリオライターのリテイクには、良好な依頼主との関係を?

シナリオライターの仕事は、クライアントの漠然としたイメージをシナリオに置き換えるため、最初に仕上がったシナリオが想定されたものにピッタリとならない場合もあります。

その時に、クライアントの指示を受けてリテイクが行われますが、クライアントとシナリオライターとの双方で、お互いを尊重したコミュニケーションが取られずに行われると複数回のリテイクの危険性を孕んでしまいます。

シナリオという無形の完成物を生み出すシナリオライターの仕事には、余計な作業となるリテイクを減らすためには、クライアントとの円滑なコミュニケーションと信頼関係が重要です。

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